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dimanche 7 mars 2021

❀ Soulset ❀

Soulset
NoBreadStudio
Jeu disponible sur Itch.io et Steam (16,99 euros)


Avis d'Emi-chan et Mayu :


Emi : Soulset est un otome intéressant et marquant , qui n'est pas sans défauts mais que j'ai tout de même énormément apprécié... et pourtant cela n'avait pas forcément démarré de la meilleure des manières entre lui et moi.
Soulset débute en nous laissant voir des petits moments sombres de la vie de son héroïne Mariko. A mes yeux, ces passages s'enchainent de manière saccadée , décousue et perturbante (souvenir de Mariko , Mariko dort , autre moment , Mariko dort à nouveau...) , les décors changent , l'ambiance est pesante , l'histoire est triste , on essaye de se concentrer pour retenir le maximum d'informations parce qu'on se dit que cela pourrait nous être utile plus tard puisque l'on sait que l'on est dans une sorte de survival game... puis finalement Mariko, devenue amnésique, se réveille enfin dans une nouvelle pièce, et cela marque le point de départ de l'aventure que nous allons vivre en tant que lecteur contrôlant Mariko . A partir de là , j'ai enfin réussi à rentrer dans l'histoire et j'ai pu apprécier ce jeu .

Cela fait un bon moment que j'ai acheté ce jeu mais je n'avais pas encore réussi à trouver le temps de le tester ; les [Semaines SP] St Valentin 2021 m'ont donc permis d'enfin m'y atteler . 
Ce qui m'avait séduite chez Soulset à l'origine était le fait qu'il ressemblait à un savoureux mélange entre un otome et un survival game . Et bien , au final , je dois dire que cette promesse est tenue puisque , tout en rappelant l'ambiance intense des Zero Escape et des Danganronpa , Soulset nous propose de romancer sept personnages différents . 26 fins sont déblocables en tout , mais on peut réduire ce nombre à 21 (ce qui est déjà un nombre tout à fait honorable de fins possibles !) si on prend en compte le fait que les normal endings et les true endings sont très similaires (la différence étant que dans les premières on reste ami avec le personnage , alors que dans les secondes on se met en couple avec) . Pour être honnête avec vous , j'ai lu ces 21 fins + 2 normal ends (celle de Feathor et celle de la démone) mais je ne me suis pas embêtée à débloquer les normal ends des autres personnages puisque cela ne semblait pas apporter grand chose de plus au jeu . J'ai adoré le principe de mettre des indices de couleurs (rouge , vert , gris et orange) à collecter dans les différentes bad ends des personnages afin de pouvoir débloquer ensuite des true ends ; cela permet d'apprendre à connaitre les persos avant de décider de les draguer sérieusement ou non , et surtout ça m'a rappelé les Zero Escape , jeux que j'aime énormément . J'ai également apprécié le fait que la romance ne soit pas obligatoire pour trouver les indices et obtenir des happy ending (même si , comme je l'ai dit , j'ai personnellement lu les true ends de tout le monde ^^) et que les scènes "et plus si affinités" ne soient pas non plus imposées (même si , encore une fois , je les ai toutes testé ^^) .

En ce qui concerne les musiques , j'ai trouvé qu'elles accompagnaient très bien la lecture de cette histoire . Quant aux graphismes , j'ai trouvé les backgrounds très esthétiques mais je n'ai pas été fan de chara-design de Mariko et d'Apris (même si j'ai fini par m'y habituer au bout d'un moment) ainsi que de CG (en particulier celle de Feathor sur laquelle il a une tête vraiment particulière >_<) . Les images à débloquer sont au nombre de 13 , auquel s'ajoutent toutes les petites images d'objets et choses divers (pages de livres , potions , pierres , bras ensanglanté , etc.) ; il y a une CG pour chaque personnage draguable , plus six CG de groupe ou de Mariko . 
Mais bon , même si je n'ai pas été fan des CG , j'ai apprécié l'histoire et c'est le plus important . Il y a pas mal de rebondissements et de choses cachées , ce qui permet de maintenir une certaine dose de suspens jusqu'à la fin et , même si j'ai résolu à peu près tous les mystères (Mayu en est témoin vu que je lui faisais part de toutes mes théories , même les plus étranges ^^) , mon intérêt pour l'histoire est resté le même jusqu'à ma dernière route jouée . J'ai apprécié le monde fantastique qui est dépeint dans Soulset , avec ses summoners , alchimistes , malédictions , dragons , necromancers , etc. De plus , j'ai aimé certains petits détails comme l'explication du pourquoi les healers ne peuvent pas se healer eux-mêmes . 

Pour finir , il faut évidemment parler de ce qui est probablement le plus important dans un otome : les personnages , leurs routes individuelles et leurs fins . J'aborderai ce point en deux temps , tout d'abord rapidement sans spoiler quoi que ce soit , puis de manière plus développée , en parlant de certains moments bien précis de l'histoire et de certains details ou "secrets" concernant les personnages .
Version résumée : Les personnages auxquels je me suis le plus attachée sont Marco et Shira , les "vrais fins" ("true ends") qui m'ont semblé être les plus naturelles et satisfaisantes à lire sont donc les leurs , ainsi que la "secret end" . Néanmoins , comme nous ne suivons pas une héroïne Y/N (une héroïne sans nom qui nous représente nous) mais bien Mariko (une héroïne ayant perdu la mémoire mais qui a tout de même une personnalité bien définie , et sur laquelle on apprend des éléments de son passé qui nous donnent une idée de sa personnalité "réelle" avant de perdre la mémoire) , j'ai eu l'impression que certaines autres "true ends" correspondaient mieux à ce personnage que celles qui me correspondaient le mieux à moi . Je pense que la "true end" qui semble la plus naturelle pour "Mariko avec perte de mémoire" est celle d'Apris vu que Mariko est vraiment à fond sur lui (physiquement ça à l'air d'être son style à mort ! ou en tout cas j'ai eu l'impression qu'elle en parlait plus souvent que les autres ^^) . Quant aux fins pour "Mariko avec ses souvenirs" , celles qui m'ont semblé être les plus appropriées sont les fins de Feathor ainsi que la True End avec la démone et sa propre true end , même si j'ai personnellement détesté cette dernière ! >_<


Et maintenant la version longue de mon avis sur ce sujet (donc si vous n'avez pas encore joué à Soulset et que vous ne voulez pas vous faire spoiler , vous pouvez directement passer à ma conclusion ou à l'avis de Mayu qui se trouve après la prochaine image... et pour ceux qui souhaitent lire mon avis complet : accrochez vous , ça va être long , très long ! ^^) :

La première route que j'ai tentée est celle de Marco mais , comme la première "True End" que j'ai obtenu est celle d'Yvonne , je vais commencer par parler de cette dernière. 
Avec Yvonne , tout avait bien démarré . C'est un personnage vraiment pure ; elle est belle , douce , gentille , comprehensive , positive , timide (ne pas se fier aux habits dénudés !) , elle veut voir ce qu'il y a de meilleur en chacun même lorsqu'ils ont des auras sombres... il n'y a absolument rien de mauvais chez elle , elle est vraiment a.do.ra.ble . Cherchant à lire les bad end en priorité , à la fois pour obtenir des indices et pour garder les happy end pour la fin , j'ai tout naturellement découvert sa bad end A en premier . Dans cette mauvaise fin , nous avons l'occasion de voir Feathor intégrer cet "escape game" et nous pouvons ainsi récolter pas mal d'informations sur l'histoire . Néanmoins , cette fin c'est transformée en veritable torture pour moi puisque , après mettre sentie une première fois trahie par Feathor (personnage dont je ne savais pourtant que très peu de choses à ce moment) , j'ai du revivre se moment douloureux pas moins de quatre fois puisque je n'arrivais pas à débloquer l'happy ending d'Yvonne . J'ai d'abord rejouer sa route en changeant plusieurs de mes réponses , puis j'ai essayé toutes sortes de combinaisons et même tenté de changer toutes mes réponses de base , en vain ! >_< Au bout de la cinquième fois , je me suis calmée et j'ai décidé de mettre à nouveau toutes les réponses que j'avais choisi lors de ma première route sauf une (est-ce qu'on lui demande si on peut dormir dans notre chambre commune ou lui propose t-on de lui laisser de l'espace ?)... et ça a enfin marché ! Donc , à une petite réponse près , tout peut basculer . J'ai refait la même chose en choisissant la réponse qui m'avait permis de réussir mais en changeant la suivante (pour voir si j'avais affaire à un système de points ou si c'était particulièrement cette réponse qui était importante) et j'ai eu à nouveau la bad end A donc visiblement on est bien face à un système de points , c'est à dire que certaines réponses accordent des points et qu'il faut en cumuler assez pour débloquer certains dialogues qui permettent ensuite d'obtenir les bonnes fins . Pour en revenir à Yvonne , même si je l'ai adoré , le fait que l'on puisse commencer à véritablement approfondir notre relation avec elle juste après qu'une explosion sanglante ait eu lieu et qu'un autre personnage soit donc probablement mort m'a perturbé . Imaginez deux minutes , vous vivez des aventures avec un groupe de personnes , vous sympathisez avec eux , et BAM , l'une d'entre elles semble morte dans d'atroces circonstances... maintenant , avez vous envie d'aller flirter avec quelqu'un juste après ça ? Hmm ? Personnellement , non... mais bon , je l'ai quand même fait parce que je voulais la True End d'Yvonne... True End mignonne comme tout mais qui m'a semblé sonner un peu fausse , probablement à cause de ce changement soudain d'ambiance : explosion sanglante , tout le monde s'en fout visiblement , et paf , tout est bien qui finit bien... Dommage !

Concernant Apris , j'ai déjà dit plus haut que , physiquement , ce n'était pas mon style . A cela s'ajoute le fait que je n'ai pas directement été fan de sa personnalité . Pourtant , Apris n'est pas méchant , en fait c'est même le contraire , il est vraiment attentionné , comme lorsqu'il apporte une couverture à Mariko qui a froid , qu'il reste à coté d'elle pendant qu'elle dort ou encore quand il porte les gens qui sont évanouis ou blessés dans les différentes routes de tout le monde . C'est un personnage torturé qui souffre en silence chaque jours à cause d'un démon mais qui , personnellement , ne veut de mal à personne . Apris est donc un personnage que j'ai appris à apprécié , petit à petit , pour finir par trouver qu'il allait vraiment bien avec Mariko et qu'il était super attachant . 
J'ai tout d'abord obtenu sa bad end C (dans laquelle Marco nous insulte , ce qui m'a profondément blessé ! T_T) , puis la A , puis la B (oui , il a beaucoup de bad ends ^^") , et je n'ai pas trop galéré pour obtenir ensuite sa True End , même si , tout comme avec Yvonne , j'ai du trouver laquelle de mes réponses je devais changer pour débloquer ensuite la proposition "travailler seule" qui permet d'accéder à la bonne fin (chez moi , ça se jouait au moment de "partager la couverture" ou faire un autre choix ^^) . J'ai aimé l'évolution de la relation entre Mariko et Apris , leur attirance indéniable l'un pour l'autre se ressent vraiment bien , et j'ai trouver la True End super mignonne avec le petit voyage de groupe qui se prépare et la phrase énigmatique de Feathor qui laisse penser qu'il tient vraiment à Mariko meme s'il ne veut pas l'avouer et qu'il est au moins un peu jaloux ^^.

En lien avec Apris , nous avons "son" démon avec qui on peut également finir . Cette fois , j'ai obtenue la Normal puis la True End avant la bad end , ce qui n'est pas mon ordre favori malheureusement . La True End est amusante et permet de voir un aspect plus malicieux , voir carrément machiavélique , de Mariko , ce qui nous donne un aperçu de sa personnalité avant sa perte de mémoire (personnalité très ressemblante à celle de Feathor) . J'ai ensuite déchanté en lisant la bad end particulièrement sombre , cruelle et triste... c'est pour ça que je veux lire les bad ends avant , grrr >_< J'ai également trouvé cela un peu redondant par moments que la démone (dont je ne dévoile pas le nom volontairement et non pas parce que je l'ai oublié... non parce que ça m'arrive souvent d'oublier les noms des persos mais là ce n'est pas le cas XD) semble insinuer que Mariko préfère son apparence "version Apris" plutôt que son apparence "version démone" . Personnellement , je me moque pas mal du genre et de l'apparence donc je lui ai toujours répondu de rester elle même puisque je trouve ça méchant de lui dire de se déguiser en quelqu'un d'autre et malsain d'utiliser le corps d'Apris sans lui demander la permission , mais malgré cela elle propose encore et encore de changer d'apparence et Mariko semble souvent rougir quand elle se transforme en Apris donc j'avais un peu l'impression que l'on voulait me forcer à répondre "je veux la version Apris !" >_<... mais bon , je n'ai pas cédé ^^.

J'ai ensuite obtenu la True End de Shira avant celle de Shirr mais je vais tout de même parler de cette dernière en premier puisque Shira fait partie de mes coups de cœur . 
J'ai directement apprécié la personnalité réservée et mystérieuse de Shirr , sa manière de rougir facilement et de ne pas se sentir à l'aise en public , et puis son talent pour manier l'art du couteau de cuisine XD . Malheureusement , en faisant sa route , j'ai un peu déchanté . La première fin que j'ai lu est sa bad end B et j'en ai été satisfaite puisqu'elle permet d'obtenir des indices , ainsi que de récolter pas mal de nouvelles informations sur l'histoire . Là où cela se gâte , c'est au niveau de sa True End , malheureusement . Premièrement , pour obtenir cette bonne fin , j'ai pas mal galérer et j'ai du finir par donner des réponses qui ne me correspondaient pas et qui ne me semblaient donc pas naturelles (en gros , j'ai eu l'impression d'être une garce manipulatrice qui ne fait confiance à personne >_<) . Ensuite , j'ai trouvé le rythme de cette route particulièrement mal géré ; toutes les romances m'ont paru un peu , voir beaucoup , trop courtes , j'aurai aimé plus de moments lovey-dovey pour rendre les sentiments des personnages plus crédibles , mais bon , ce qui nous est donné suffit quand même à faire en sorte que la romance soit mignonne et les personnages attachants alors que , dans le cas de Shirr , on passe tellement de temps à la soupçonner , à chercher à déceler ses secrets , que l'on n'est pas du tout concentré sur l'aspect romance... et PAF , tout d'un coup , la possibilité de faire passer la relation entre Shirr et Mariko à la vitesse supérieure arrive comme un cheveux sur la soupe... J'ai trouvé le timing mauvais mais , tant pis , j'ai tout de même choisi de flirter avec Shirr comme avec les autres puisque , après tout , elle était cute . Et là , j'ai une nouvelle fois déchanté : le seul moyen de passer un moment "et plus si affinités" avec elle était de choisir une phrase que j'ai personnellement trouvé indélicate voir malsaine . Concrètement , Shirr dit un truc du genre "Je ne connais rien aux choses de l'amour donc décide pour moi" (ce qui est un peu étrange mais ok...) , normalement , selon moi , dans ces circonstances , les réponses acceptables seraient "allons-y doucement alors , nous avons tout notre temps , pas la peine de précipiter les choses" ou "c'est à toi de voir , si tu veux attendre , il n'y a aucun souci et si tu veux essayer , ne t'inquiètes pas , à tout moment on peut s'arrêter" (comme ça , avec la seconde option , on peut introduire une scène osée de manière relativement subtile et délicate) ... et bien ici , la réponse magique pour passer un moment intime avec elle est une réponse poussive que j'ai tout de même choisie parce que je voulais savoir ce qu'il allait se passer mais qui m'a mis mal à l'aise parce que j'avais l'impression de manipuler cette pauvre Shirr pour qu'elle se sente obligée d'accepter de passer à l'action ; mauvaise impression amplifiée par le fait que j'ai eu l'impression que Mariko était beaucoup moins sincère dans cette route et qu'elle considérait plutôt Shirr comme une sexfriend . Finalement , l'ambiance change une nouvelle fois du tout au tout après les crédits , et la True End se termine de manière utopique (à tel point que je ne l'ai pas trouvé du tout crédible , j'avais l'impression que quelque chose clochait comme lorsque Shira voit qu'une illusion magique est présente dans un décors car quelque chose cloche ^^") : notre joyeux petit groupe décide de rester ensemble pout aller à la taverne et , comble du comble , un autre couple se forme : Shira et Marco... ils sont super cute ensemble  mais , après avoir flirter avec Marco et surtout après avoir lu la True End de Shira , je me suis sentie totalement trahie par ces deux personnages et ça m'a totalement gâché la True End de Shirr puisque , au lieu d'être heureuse de voir la romance entre Mariko et Shirr , j'étais jalouse de voir celle entre ces deux adorables traitres ! Non mais c'est vrai quoi ! Marco dit voyager dans les réalités parallèles pour trouver un moyen de sauver Mariko dont il est tombé amoureux mais il finit par craquer en chemin sur quelqu'un d'autre ?! Et puis la True End de Shira est la première qui m'ait vraiment satisfaite mais la voir craquer sur quelqu'un d'autre casse le coté "soulmate" et rend ses sentiments plus superficiels à mes yeux... Enfin bref , ça m'a tellement soulé que j'ai trouvé cette "bonne fin" plus frustrante à lire que la plupart des mauvaises fins >_<!

Shira est une personne adorable , "un peu" paranoïaque sur les bords , complètement tsundere , qui a du mal à être honnête avec ses sentiments mais qui prend toujours soin des gens blessés , qui aime bien l'alcool , mener des enquêtes et les histoires probablement osées... Pour faire simple , elle a pleins de talents et de qualités , le meilleur look et une super personnalité ! *o* J'ai aimé sa relation avec Mariko ; ils y a pleins de moments amusants , touchants et vraiment mignons entre elles . J'ai , par exemple , adoré le fait qu'elles se tiennent la main en dormant et que Shira la prévienne avant de sortir du lit au réveil ^o^ . J'ai également apprécié que dans cette route l'importance d'avoir des relations protégées soit rappelée et que Shira évoque le fait qu'ils ne se connaissent pas depuis longtemps et que ce n'est donc pas vraiment raisonnable de faire avancer leur relation aussi vite même si leurs sentiments sont tellement forts et sincères qu'ils le font quand même ; j'ai trouvé que cela rendait leur relation plus crédible et mature . Shira est également quelqu'un qui possède un secret... bon un "secret" facile à deviner mais qui n'est révélé que dans sa route et dans la secret route . Malgré ce que son look pourrait laissé croire , Shira n'est pas une fille ; "secret" qui ne m'a ni étonné ni dérangé puisque , comme je l'ai dit plus haut en parlant de la démone , je me moque pas mal du genre et du sexe . Shira était l'un de mes personnages préférés avant la révélation de son secret , elle le reste donc évidemment aussi après ! Néanmoins , je n'ai pas été totalement convaincue par le traitement de ce sujet complexe : Shira explique être un garçon qui se sent totalement bien dans son corps de garçon mais qui aime également porter des robes , mettre du maquillage , etc. ; je ne dis volontairement pas "s'habiller en fille" parce que je pense que les vêtements non pas de genre et que chacun est libre de s'habiller comme il veut , peu importe son sexe ou son genre , il y en a marre des "rayons filles vs rayons garçons" et des associations idiotes du genre "le rose pour les filles , le bleu pour les garçons" !... et cela vient d'une fille qui aime tout ce qui est rose et violet , qui paillette et qui brille ^^ . Bref , nous n'avons donc pas affaire à un personnage transgenre atteint de dysphoria (ou sinon c'est vraiment très mal écrit) mais plutôt à un personnage qui aime le crossdressing (au point de travailler suuuuuper durement pour réussir à changer de voix...) mais , dans ce cas , pourquoi n'y a t-il aucun changement de pronom et de nom à la fin de cette route et surtout à la fin de la Secret End qui se déroule dans le futur donc dans laquelle les persos ont largement eu le temps de s'habituer à ce secret... Mais bon , même si cela m'interroge quelque peu , au final je n'en ai pas vraiment tenu rigueur au jeu puisque j'étais trop occupée à être contente d'avoir une happy ending lovey-dovey avec Shira (que je me suis mise à appeler "Shiroa" entre temps ^^) , hehe ! ^o^
En ce qui concerne les endings , j'ai d'abord lu la bad end A puis la bad end B qui sont toutes deux similaires , plutôt longues , qui contiennent pas mal d'infos intéressantes et surtout dans lesquelles on peut voir une discussion touchante entre Mariko et Marco ^_^ . Je n'ai eu aucun mal à obtenir la True End puisqu'il m'a suffit de répondre sincèrement aux questions comme je l'aurais fait dans la vie réelle (à part lorsqu'il s'agit de choisir de boire ou non de l'alcool avec Shiroa) , sans jamais forcer aucun compliment ou avoir l'impression de mentir juste pour avoir une bonne fin , ce qui m'a permis d'apprécier d'autant plus cette route . 

Mon second coup de cœur est Marco . Sa route est la première que j'ai tenté mais comme seule la bad end A est disponible au début du jeu et qu'il faut lire les autres routes pour obtenir des indices permettant de débloquer sa véritable route à la fin du jeu , je n'ai donc obtenu sa True End qu'en avant dernière . Durant sa "fausse route" (celle qui ne mène que vers une bad end) , je n'ai pas hésité à flirter à mort avec lui (tout en m'arrêtant tout de même dès mention d'un possible petit ami oublié de Mariko) . Marco est super fun , mystérieux , intrigant , il a énormément de répondant et de supers répliques , c'est donc super rafraichissant et amusant de flirter avec lui . De plus , j'ai directement trouvé qu'il y avait une super alchimie entre lui et Mariko et je me suis donc mise en tête qu'il était probablement sont petit ami avant qu'elle ne perde la mémoire ou alors un de ses amis secrètement amoureux d'elle alors qu'elle était avec un autre... mais , nope , même si je spoil sur pas mal de petites choses , je ne dirais rien sur qui est vraiment Marco : un total inconnu , une connaissance , un ami , un amant , ou encore autre chose... Dans tout les cas , j'ai été satisfaite de sa "vraie route" (celle menant à la bonne fin) , je l'ai trouvé super touchante et adorable et j'ai aimé la True End , même si je dois bien avouer que je l'ai trouvé un peu trop bouclée rapidement (on ne voit même pas le moment où ils utilisent le cristal ensemble T_T) .

Dernier personnage mais pas des moindres : Feathor . Ce dernier est un personnage tellement énigmatique que , même à la fin de sa True End , on ne peut pas être certain à cent pour cent de ce qu'il pense et de ce qu'il ressent . Niveau chara-design , c'est celui qui est le plus mon style avec Shira (puis , pour ceux que ça intéresseraient , dans cet ordre : Marco , Shirr , Yvonne , Mariko , la démone version Apris , la démone version elle même , et finalement Apris... désolée Apris !... et , oui , même si j'ai toujours dit à la démone de rester elle même , j'ai quand même une très légère préférence pour sa version Apris ^^') . Pour en revenir à Feathor , son problème n'est donc pas son look mais sa personnalité... il faut bien le dire , Feathor est un parfait c*nnard , un c*nnard super intrigant et mystérieusement attirant , pour qui j'ai eu envie d'envoyer balader les True End (à par celles de Shira et Marco) juste pour pouvoir retourner dans la partie "escape game" et en apprendre plus sur lui... mais un c*nnard tout de même ! A tel point que c'est le seul personnage à qui j'ai dit non au moment de choisir si l'on veut lire la scène "et plus si affinités" (bon j'ai quand même fini par retourner dans sa route pour lire cette partie mais bon ^^) . Pourtant , malgré cette personnalité problématique , je n'ai pas réussi à ne pas l'aimer , je l'ai parfois détesté , ça oui , par moments j'avais envie de le trucider et , quand il a fallut choisir entre lui et Marco dans une certaine route , j'ai choisi Marco sans vraiment broncher , mais , même après avoir appris de vilaines vilaines choses sur lui , je l'aimais toujours quand même encore assez pour choisir de lui prêter notre "mana" sans hésiter une seconde... c'est mon "petit coté syndrome de Stockholm facile" ^^ . Et puis , même si il aime crier haut et fort qu'il est incapable d'aimer , j'ai quand même eu l'impression qu'une part de lui aimait sincèrement Mariko . Sa bad end permet d'obtenir de nombreuses informations intéressantes et de voir un passage pour le moins... intrigant ? ^^ . Quant à sa True End , elle est à son image , moins lovey-dovey que les autres mais assez charmante tout de même ; j'ai trouvé ça touchant d'une certaine manière qu'il accepte Mariko telle qu'elle est , avec ses nombreuses parts d'ombres , sans rien rejeter de sa personnalité . Et puis , grace à Marco , j'ai eu l'impression qu'il s'était adouci un peu et il m'a semblé être (peut être ?) finalement prêt à accepter ses sentiments pour Mariko... en tout cas c'est ce que j'ai envie de croire ^^ . Si Marco aime assez Mariko pour lui offrir une seconde chance de profiter de sa vie , un nouveau départ lui permettant de retrouver une certaine pureté qui avait disparu en elle avant de perdre la mémoire , Feathor lui "l'aime" assez pour la vouloir à ses cotés sans pour autant lui demander de changer . C'est pour cela que la fin de Marco , ainsi que celle de Shira , me correspondent le plus , à moi lectrice se cachant derrière l'avatar de Mariko , mais je trouve que celle de Feathor correspond mieux au personnage de Mariko en lui même . D'ailleurs , si même après avoir obtenu des True ends avec les personnages , on finit tout de même par retourner au point de départ (quand Marco nous réveille dans une piece qui semble inconnue à Mariko) , cela pourrait bien être parce qu'au bout de quelques années de bonheur , Mariko finit par retrouver la mémoire et que sa personnalité ne correspond donc malheureusement plus à l'élu de son cœur ; une théorie particulièrement triste et cynique à laquelle je n'ai donc pas envie de croire mais qui me semble tout de même plausible... mais bon , même après la True End de Feathor (ou la True End de Mariko) , on continue quand même de tourner en rond donc cette théorie n'est pas non plus sans incohérences... 

Pour finir , il y a également deux fins supplémentaires à obtenir à la fin du jeu . Tout d'abord , une True End pour Mariko , mais je n'en parlerai pas plus que cela puisque je ne l'ai pas du tout apprécié ; en gros c'est tout simplement une fin où Mariko retrouve la mémoire et prend donc son indépendance vis à vis de nous , lecteurs... bref , elle se comporte comme... pour être gentil , disons juste qu'elle se comporte de manière totalement opposée à ce que je suis donc , forcément , ça ne colle pas avec ma personnalité et , comme jusqu'ici elle était mon personnage , ça m'a logiquement un peu soulé de la voir faire tout ce qu'elle fait ici >_< . 
Et puis surtout , il y a une Secret End que j'avais un peu vu venir puisqu'à un moment dans la route de Marco on peut essayer d'envoyer Shira s'occuper plus loin pour être tranquille avec Marco ou , au contraire , l'inciter à rester avec nous... évidemment j'ai essayé de former un couple à trois... bah quoi , ça me soule si ils finissent ensemble en laissant mon perso de coté mais si c'est un couple à trois où chacun s'aime et se respecte , ça me va totalement ! XD Malheureusement , ce n'est pas arrivé , en tout cas pas tout de suite parce qu'il fallait d'abord débloquer certaines conditions avant de pouvoir obtenir cette fameuse fin à trois . J'ai été contente de cette fin bonus puisqu'elle regroupait mes deux plus grands coups de cœur mais je dois tout de même dire que certaines choses m'ont , au mieux , interloqué , au pire , frustré . J'ai trouvé ça un peu bizarre que Marco ne sache pas le secret et l'age de Shira alors qu'ils avaient fini ensemble dans la fin de Shirr mais du coup je me suis servie de ça pour imaginer que , si ils avaient fini en couple dans cette route , c'était parce qu'ils avaient tous les deux un gros crush sur Mariko et que ça les avait donc rapproché , qu'ils s'appréciaient beaucoup et s'étaient dit qu'en se mettant ensemble ils auraient une excuse pour suivre le couple Shirr-Mariko partout , moyen pour eux de rester auprès de Mariko même si elle était avec quelqu'un d'autre... à bah on se rassure comme on veut , hein ! XD Je me suis également demandé pourquoi Marco n'est pas au courant du fait qu'on ait réussi à faire marcher la pierre plusieurs fois alors qu'il a accès aux souvenirs de Feathor qui est là lors des True Ends... ? Et puis pourquoi personne n'appelle Shira par son vrai prénom dans cette fin ? Et surtout... pourquoi ça se termine sur un message énigmatique qu'ils reçoivent ?! même si c'est pour annoncer un possible futur jeu , c'est suuuuper frustrant cette fin qui n'en n'est pas vraiment une ! >_< D'ailleurs , je pensais qu'après cette fin , on serait renvoyé au menu principal plutôt qu'à nouveau dans "la partie escape game" (qui démarre quand Marco nous réveille) , ce qui aurait permis de ce dire "voilà , on a lu la dernière fin donc on est libéré de cette boucle temporelle" mais non , ça tourne toujours en rond... étrange , nan ? Sinon , à par ça , j'ai aussi été étonnée que dans cette fin on ne nous laisse pas le choix entre "relation platonique" ou "et plus si affinités" contrairement aux autres fins ; bon , en soit , ça ne m'a pas dérangé plus que cela vu que de toutes manières j'allais choisir cette seconde option mais je trouve ça un peu dommage tout de même car ça donne un peu l'impression que cette relation à trois est avant tout physique (alors qu'on voit bien qu'ils s'aiment sincèrement tous les trois , non ? ^^) . Oh ! et en parlant de ce passage "et plus si affinités" , en y repensant , je trouve ça aussi un peu étrange que l'importance d'avoir des rapports protégés ne soit pas à nouveau mentionné ici puisque c'était un sujet important pour Shira dans sa True End... 


Conclusion : Un énorme potentiel , totalement mon style de jeu , des personnages intrigants et attachants , des bad ends utiles et intéressantes à lire , mais trop peu de moments romantiques , quelques problèmes de timing , et des True Ends beaucoup trop courtes ; un joli jeu qui aurait tout gagné à être plus long ! ... contrairement à mon avis qui , lui , est beaucoup trop long , je sais ^^" . Franchement , pour un jeu que j'ai acheté dans un bundle pour 6,99$ (+ 1,40$ VAT) , ça valait vraiment le coup ! (surtout que pour ce prix , j'ai eu le joli artbook digital avec , hehe ^o^)



Mayu : 
Soulset est un otome game alliant romance, mystère et fantasy. On y incarne Mariko qui se réveille aux côtés de 5 étrangers dans un manoir. Elle a perdu la mémoire et ne se souvient que de quelques brides de son passé, elle ne reconnaît aucun des autres personnages et n'a aucune idée de pourquoi elle se trouve dans cet endroit. Elle découvre rapidement qu'une barrière entoure le manoir et qu'ils ne peuvent donc pas sortir. Comment sont-ils arrivés là ? Qui les a enfermé et pourquoi ? Qui allez vous décider de croire ? 

Commençons par les points techniques. Soulset propose 26 endings avec 7 love interests différents pour environ 20 à 30 heures de jeu. Parmi ces endings, il y a évidemment des bad endings mais qui sont importantes puisqu'elles permettent de débloquer des indices. Il y a 4 types d'indices différents, rouge pour Marco, vert pour Feathor, orange pour Apris et gris pour Shirr. Tant que vous n'avez pas récolté tous les indices d'une couleur, vous n'avez pas accès aux True endings et Friendship endings de ces personnages... donc vous ne pouvez pas échapper aux bad endings ! Personnellement, j'ai trouvé la plupart des bad endings plus intéressantes que tristes, bien que certains personnages et surtout Mariko y meurt assez fréquemment. Elles permettent de construire des théories et de comprendre petit à petit l'histoire. Le système des indices est facile à utiliser, le nombre d'indices est indiqué dans la fin de chaque route donc on sait où chercher. On a pas eu beaucoup de problèmes à tout trouver avec Emi, à part pour la secret ending pour laquelle on a triché en lisant un walkthrough (on avait oublié de débloquer une bad ending avant la secret ending...).
Je ne vais pas me prononcer sur les routes à suivre, personnellement j'ai commencé par Marco mais chaque personnage doit être fait plusieurs fois pour tout terminer alors vous pouvez faire comme bon vous semble.  

Côté scénario, il y a énormément de rebondissements, beaucoup de personnages cachent des choses et ne sont pas toujours honnêtes, ce qui fait que chaque route a des spécificités et qu'elles sont toutes vraiment différentes les unes des autres. Le principe est un peu le même que pour Zero Escape, Mariko se souvient (plus ou moins) des routes déjà effectuées et des indices qu'elle a découvert et c'est pour cette raison que l'on a accès à d'autres fins en recommençant le jeu. J'ai apprécié avoir des petits changements de dialogues qui montrent qu'elle se souvient (le prénom de Shirr, le roi au tirage de carte, etc...). Par contre, ça ne s'applique pas à tout. Par exemple, le démon nous explique comment sortir de la barrière facilement mais Mariko ne se souviendra jamais de cette information cruciale, pareil pour la vrai identité d'Isshin qui aurait pu ajouter une autre dimension à certaines routes. D'autre part, j'ai trouvé que les autres personnages étaient assez inexistants lorsque l'on était en romance avec l'un d'entre eux. Les moments à plusieurs étant vraiment intéressants et sympathiques à suivre, j'aurais aimé en avoir un peu plus. Mais le plus gros défauts est sans doute les fins trop abruptes. Certaines fins, bad ends comme good ends, auraient mérité un peu plus de détails et de développement (de quel potion parle Feathor, que se passe t il quand on fusionne grâce à la pierre, etc ...). C'est dommage puisque ça laisse un sentiment d'inachevé surtout lorsque c'est une True end. 

Pour ce qui est de l'esthétique du jeu, j'ai adoré la plupart des backgrounds. La chambre d'Yvonne avec les inspirations indiennes est vraiment jolie, le paysage du début est lui aussi très réussi et nous montre directement que l'on est dans un univers fantastique. J'ai aussi apprécié le chara design, les personnages ont tous des caractéristiques bien distinctes, il y en a pour tous les gouts. Seul petit bémol, les CG ne sont pas du même style que le chara design ce qui est un peu déroutant. Elles ont un style plus réaliste qui ne correspond pas forcément aux style manga du chara design. J'ai, par contre, apprécié les chibi en fin de route qui sont vraiment cute et fun. Passons maintenant à la présentation des personnages (jusque là j'ai essayé de ne pas trop spoiler mais il est possible qu'il y en ait un peu plus dans cette partie de mon avis): 


Mariko est le personnage que l'on incarne, c'est une jeune femme intelligente ayant beaucoup de caractère et de répartie. Elle aime flirter et n'a pas de complexe, elle peut paraître froide et autoritaire de temps en temps mais elle a aussi un côté très doux. Beaucoup de mystères l'entourent, on ne connaît pas son âge exact, la griffe qui lui sert de doigt contient une malédiction etc... C'est un personnage qui a une personnalité très éloignée de la mienne ce qui ne m'a pas permis de m'identifier à elle, mais malgré tout, j'ai apprécié voir ses réactions et ses interactions avec les autres personnages. Autre point important, Mariko n'a pas toujours la même personnalité, certains personnages nous indiquent qu'avant de perdre la mémoire, elle n'était pas si gentille et on en a la vérification lors de sa true end où elle utilise les corps des défunts pour se créer une armée. Du coup, je suis mitigée, j'apprécie Mariko pour son franc parler, son courage, son humour noir mais je n'aime pas qui elle était avant son amnésie. 

Yvonne est la plus adorable de tous les personnages. Elle est douce, s'inquiète et prend soin des autres. Elle a tendance à voir le bien partout et à croire tout le monde. On découvre vite qu'elle peut invoquer des créatures dont lord Mutik, un chat grincheux ayant un regard assez effrayant et une personnalité hautaine, mais qui malgré cela protège Yvonne de tout ce qui peut lui nuire et donne parfois des indices importants. En plus des invocations, Yvonne peut sentir les auras des personnes et peut soigner les blessures. Malheureusement, elle ne donne les informations sur les auras que dans sa route ce qui fait que l'intrigue sur Isshin est mis sur le côté rapidement. La true ending d'Yvonne étant la première que j'ai faite, j'en garde un bon souvenir. La relation entre les deux personnages est vraiment douce et adorable. Tout ce fait assez naturellement, il n'y a pas de problèmes ou de mensonges, c'est vraiment une relation calme. Par contre, j'ai été un peu attristée de voir qu'Yvonne pense aimer d'avantage Mariko que cette dernière ne l'aime. C'est d'ailleurs un peu la même chose avec les autres personnages sauf Feathor, ce qui est dommage et un peu décevant. 

Apris est un personnage un peu solitaire. Il est assez mystérieux, s'isole souvent, ne parle pas beaucoup et quand il parle, c'est pour dire des choses assez froides et tranchantes. Il ne fait confiance à personne et ne s'ouvre aux autres que très rarement. Mais il a aussi un côté plus doux puisqu'il va chercher une couverture à l'héroïne quand elle a froid, il n'hésite pas à porter Shirr qui est blessée et il cuisine très très bien. Ce n'est clairement pas le genre de personnage que l'on apprécie du premier coup (en tout cas pour moi), mais plus on découvre la personne plus il devient attachant. Sa true end est sans doute la plus passionnelle de toutes. On comprend rapidement que Mariko apprécie le physique d'Apris, la démone le dit plusieurs fois et les répliques de Mariko vont dans ce sens aussi. En résulte une relation plus physique et passionnelle que pour les autres. Apris n'étant pas mon type de personnage favori, sa true ending n'est pas ma préférée mais je les trouve tout de même mignons ensemble. 

La démone est un personnage que l'on voit souvent dans les bad endings durant lesquelles elle tue tout le monde ... Elle a évidemment une personnalité qui colle à sa nature puisqu'elle est cruelle, manipulatrice, violente et perverse. Ce n'est pas vraiment un personnage que j'avais envie de découvrir mais en m'y intéressant, j'ai été surprise de plusieurs choses. Tout d'abord, j'ai été surprise de la voir bourrée dans une des endings, je ne m'attendais pas à la croiser dans cet état. De plus, elle explique qu'elle est coincée dans le corps d'Apris et que ce n'est pas de sa propre volonté qu'elle y est enfermée. Je pensais qu'elle avait possédé Apris pour une quelconque raison mais ce n'est pas le cas. Du coup, elle m'a un peu fait pitié et ma vision d'elle a changé. Je n'irai pas jusqu'à dire que c'est mon personnage préféré mais c'est vraiment une bonne surprise. Du côté de sa true ending, je suis assez mitigée. Il n'y a évidemment pas de romance entre ces deux personnages et même si dans certaines endings ont peu avoir des relations sexuelles avec elle, dans la true ending ce n'est pas le cas. Donc peux t-on vraiment mettre cette ending dans le même panier que les autres, je ne suis pas vraiment de cette avis. Pour résumer, je dirais que la démone est un personnage bonus qui a tout de même une importance dans l'histoire. 

Shirr est la blessée du groupe, elle se réveille avec une blessure au ventre mais, comme les autres, elle a perdu la mémoire et ne sait pas comment elle se l'ait faite ni qui l'a blessé. Elle ne peut pas beaucoup se déplacer et a souvent besoin d'aide. Malgré cela, elle est très douée pour crocheter les portes. Elle a une personnalité calme et timide, donc elle ne parle pas beaucoup, ce qui lui donne un air mystérieux. Pourtant, ma première impression a été très bonne, sa timidité la rend mignonne et ses paroles sont intelligentes. Malheureusement, j'ai été déçue de sa true ending. Je trouve que la relation est bloquée par la multitude d'informations sur les grandes intrigues du scénario. La route de Shirr révèle tellement de choses que la complicité entre elle et Mariko n'est vraiment pas assez développée. Du coup, j'ai eu l'impression que Mariko sautait sur la pauvre petite Shirr qui n'avait rien demandé... De plus, la fin de l'ending était vraiment bizarre puisque deux autres couples se forment. Tout ça sort de nul part et même si Yvonne et Apris vont bien ensemble, je suis beaucoup plus sceptique pour le couple Shira et Marco. D'ailleurs, Marco n'a pas l'air de connaître le secret de Shira dans la secret ending, donc elle ne lui a jamais dit, ce qui ne donne pas plus de légitimité à ce couple. 

Shira est l'enquêtrice du groupe, c'est une très bonne observatrice qui a des réflexions logiques et intelligentes. De plus, elle peut voir aux travers des illusions, ce qui va être très utile dans le scénario. Elle est souvent sur la défensive et peu paraître froide mais elle s'inquiète beaucoup pour les autres même si elle dit le contraire. C'est une tsundere *_*. Côté chara design, Shira est celle que l'on ne peut pas louper, habillée en lolita, elle porte du rose de la tête au pied. J'aime beaucoup son chara design que je trouve travaillé et originale. En ce qui concerne sa personnalité, j'ai eu un peu plus de mal, je l'ai trouvé vraiment sur la défensive parfois même un peu agressive (le pauvre Marco a été rembarré violemment >_<). Ce n'est que dans sa route que j'ai fini par apprécier, vraiment apprécier, la personnalité de Shira. Sa true end est une de mes préférées, c'est sans doute la plus réaliste de toutes les true endings. Les personnages se rapprochent doucement, ils se confrontent aux problèmes ensemble en se faisant confiance. De plus, c'est la seule ending où l'on parle de contraception, ce qui n'est pas complétement idiot puisqu'ils se trouvent dans un manoir abandonné ... 

Marco est sans aucun doute le personnage le plus intéressant. Il a énormément de connaissances en alchimie, en magie et en barrières puisqu'il est le seul à avoir déjà vu le sort dans lequel les protagonistes sont enfermés. Evidemment tout ça le rend très suspect et très peu de personnages lui font confiance. Côté personnalité, Marco est quelqu'un de difficile à cerner, il peut être avenant et apprécier flirter, comme il peut être très distant et mystérieux. Après avoir fait toutes les fins, on découvre que c'est un personnage assez timide qui a peur de ses propres sentiments et qui se cache derrière une personnalité extravertie et impertinente. Toutes ces choses font que Marco est le personnage que j'avais le plus envie de découvrir. Tout indique qu'il en sait plus que ce qu'il dit et qu'il détient la clef de toutes les intrigues du scénario. En plus, j'adore les personnages avec les cheveux rouges donc j'étais impatiente de faire sa true ending. Je n'ai pas été déçue par cette dernière, la proportion entre romance et intrigue est bien ajustée et on fait enfin la lumière sur les zones d'ombres qu'il restait. J'aurais apprécié avoir un peu plus de passages calmes et de discutions légères avant que Mariko se souvienne des autres chemins. Au contraire, il y en a plus dans la bad ending mais dans cette dernière, leur relation évolue trop vite, donc, j'aurais apprécié avoir un peu des deux pour la true ending. 

Feathor est une des seules choses dont Mariko se souvient. Il ne fait pas partie des personnages présents dans la barrière mais il a tout de même une énorme influence sur le scénario. On comprend vite qu'il est lié à cette situation d'une manière ou d'une autre mais on ne sait pas vraiment comment ni pourquoi. On comprend aussi que c'est quelqu'un d'important pour Mariko et qu'elle cherche désespérément à savoir quelle est la nature de leur relation. Je sais que je l'ai déjà dit beaucoup trop de fois dans cet article mais Feathor est lui aussi un personnage mystérieux. On ne sait pas si il dit la vérité ou si il ment, il ne répond pas toujours aux questions et a constamment un sourire inexplicable sur le visage. Mais il a un certain magnétisme qui fait que l'on veut en savoir plus et qu'on arrive lui pardonner des choses impardonnables. Concernant sa true ending, je l'ai trouvé intéressante mais pas nécessaire. Mariko ayant changé de personnalité à cause de la perte de mémoire, sa relation avec Feathor est bien moins solide puisqu'elle n'a pas la même personnalité. De plus, en tant que joueur, on ne connaît pas tout ce qui a pu se passer dans le passé entre ces deux personnages donc leur complicité n'est pas évidente. 

Pour conclure, Soulset est un jeu pleins de bonne idées, le scénario était vraiment intéressant et intrigant, les personnages sont tous attachants et l'ambiance est bien partagée entre mystère et romance. Malheureusement, le manque de détails rend ce jeu moyen. Il aurait suffit de quelques heures de jeu en plus, de quelques interactions supplémentaires entre les personnages, de plus de temps pour rendre les romances vraiment inoubliables et les intrigues encore plus passionnantes. Evidemment, ça ne veut pas dire que je n'ai pas apprécié, au contraire, j'ai tellement aimé y jouer que j'en aurais voulu encore plus. 


Annyeong  ~


Have fun , Emi et Mayu <3

mardi 21 avril 2020

The Rose of Segunda (Gentille fille à maman ou plutôt du genre à écouter vos sentiments ?)


Plateformes: Windows, Mac, Linux.
Prix : (environ) 7,99 € sur steam ou itch.io
Genres : romance (GxB ; GxG) , comédie


Avis d'Emi-chan et Mayu :



Emi : The Rose of Segunda est un otome dans lequel nous incarnons une jeune demoiselle de la haute société qui va se retrouver en compétition avec d'autres dames de la cours pour le titre de futur reine . Cependant , notre but en tant que joueur ne va pas du tout être de plaire au roi pour remporter le titre mais tout simplement de faire connaissance avec les différents personnages , de s'amuser et , si on ne decide pas de tout envoyer balader pour s'enfuir , de trouver l'amour . 
Mais avant de parler plus en longueurs de l'histoire et surtout de ses personnages , discutons d'abord du gameplay et des graphismes . Le menu est simpliste mais pratique , une galerie est disponible pour revoir les CG acquises et pour savoir si on en a manqué (personnellement c'est comme ça que j'ai découvert qu'il y avait une fin "fuite sans romance") et le skip (passage automatique de dialogues déjà lus) marche sans problème . Toutefois , l'absence de logs (historique de dialogues précédemment lus) est à noter ; cela peut sembler n'être qu'un petit détail mais c'est vrai que cela peut devenir un peu dérangeant si on est pas bien concentré et qu'on loupe quelques phrases , surtout si un choix nous est proposé justement à ce moment là (yup , ça m'est arrivé >_<) . En ce qui concerne les musiques , c'est à dire principalement des mélodies au piano simples et jolies , je les ai trouvé appropriées aux scènes qu'elles accompagnées . Pour ce qui est du chara design (ou du physique des personnages) , il est très agréable , aucun personnage n'est "moche" , et les décors sont également simples mais jolis , par contre il y a quelques petits problèmes d'affichage lorsque les personnages sont censés être assis (ils ont l'air de passer à travers la barque ou d'être debout à coté de chevaux trop petits pour eux) mais bon , c'est plus drôle que dérangeant comme défaut donc ce n'est pas si grave ^^ .
Ce qui m'a plus dérangé c'est le coté abrupte de la quasi totalité des fins ; à peine a-t-on reçu une dernière CG romantique que BAM , deux secondes plus tard , l'histoire est finie O_O ... hmm , ok , on reste sur sa fin quand même là ! >_< De plus , j'ai été un peu déçue par la rapidité à laquelle les autres routes peuvent se jouer lorsqu'on skip les dialogues déjà lus . Même avec les changement de personnalité de la MC qui permettent de rajouter quelques situations amusantes , il reste énormément de dialogues communs à toutes les routes . Au final , il faut environ quatre ou cinq heures pour finir une première route puis une heure seulement pour faire les autres ; le jeu a donc une durée de vie d'environ dix heures . Et dix heures ça passent vite quand l'histoire est aussi légère , amusante et agréable à lire qu'ici ! Mais cette histoire ne se contente pas d'être divertissante , elle sait également être émouvante et introduit des réflexions intéressantes sur les vieilles idées idiotes de la société d'antan , sur les différences sociales (dans la route de Bastien) , sur les soit disant incapacité des femmes à s'occuper d'elle même (avec Charlotte) ou à faire autre chose que ce pour quoi elle sont destinées , c'est à dire être de jolies plantes vertes dociles qui ne se font pas trop remarquer (dans la route commune) , sur la "bonne" manière de gouverner (avec le prince) , sur la "prostitution légale" pour reprendre les mots de mon prof de littérature et cinéma le devoir d'accepter n'importe quel demande en mariage du moment que cela vient de quelqu'un de riche ou puissant (avec Sofia et , plus globalement , toutes les filles en compétition pour se marier avec le prince , et même avec le prince lui même puisque c'est le roi qui choisira sa future femme) , etc. 

Bien que l'histoire se déroule à une époque dans laquelle les femmes avaient peu de libertés , notre personnages (la MC) est loin d'être une docile potiche dont le seul but serait de satisfaire les demandes égoïstes et cruelles de sa mère . MC est une héroïne aimante , intelligente , attachante , drôle et capable de jouer des personnages engagés sur scène (si on choisit de jouer les roles théâtraux différemment de ce qui était prévu) . Bon après on peut aussi décider de la jouer plus stratège , froide , hautaine ou docile , c'est comme on veut puisque le jeu nous offre la possibilité de forger la personnalité de notre MC selon nos envies ce qui est vraiment cool . Le seul petit détail qui m'ait un peu dérouté , c'est le fait que l'objet retiré de la valise en début de jeu influence notre personnalité étrangement ; on pourrait s'attendre à ce qu'en retirant une bouteille d'alcool de nos affaires cela fasse en sorte que notre MC ne soit pas vraiment du genre "portée sur la bouteille" , pourtant c'est le contraire qui se déroule : on retirant l'alcool , notre MC devient habituée à en boire , de la même manière qu'en retirant un livre de cours au titre misogyne , elle forge une addiction à la lecture...
Hormis cela , j'ai aimé le fait qu'il n'y ai pas de pression ultime au moment de faire des choix ; nous ne sommes pas obligé de deviner tout le temps où se trouve le personnage que l'on convoite , ni de changer drastiquement notre personnalité pour lui plaire . Il n'est donc pas nécessaire d'avoir recours à un guide pour débloquer toutes les illustrations dans la galerie mais , si vous souhaitez tout de même en utiliser un , sachez qu'il y en a un téléchargeable gratuitement sur la page itch.io du jeu . 

Pour finir , abordons ce qu'il y a de plus important en général dans un otome : les personnages "draguables" et le traitement de la romance . Six différentes romances sont possibles , quatre GxB (dont une route secrète déblocable une fois toute les autres terminées) et deux GxG . Il y a une bonne diversité , les personnages ont des personnalités bien différentes les unes des autres et toutes les routes sont intéressantes , touchantes et amusantes . J'ai apprécié absolument tous les personnages "romançables" , certains forcément plus que les autres , et j'ai donc été assez triste à la fin quand je me suis rendue compte que lorsqu'on finissait avec un personnage on le sauvait un peu de sa vie difficile mais que donc logiquement , en en choisissant un , on laissait les autres dans leur galère (mariage forcé , sacrifice , métier non apprécié , solitude...) T_T . Je veux sauver tout le monde , moi ! >_< Enfin bref , passons à mon avis détaillé sur chacune des routes : 

Ordre dans lequel j'ai joué les différentes routes : Leopold , Prince Guillaume , Bastien , Charlotte , Sofia , Frederique , et pour finir la route où l'on décide de s'enfuir du chateau sans avoir trouvé l'amour .
Classement des persos selon mes préférences : Leopold > Frederique > Charlotte > Bastien > Prince Guillaume > Sofia

Leopold :
Aaarg mon ordi a décidé de faire sa mise à jour en fourbe alors que je l'avais mis en veille pour aller manger , résultat : mon avis sur Leopold a disparu , visiblement je n'avais pas sauvegardé mon bloc note >_< . Bon bah plus qu'à le réécrire...
La route de Leopold est ma préférée et ce pour plusieurs raisons . Tout d'abord , il faut savoir qu'elle a une place particulière dans mon cœur puisque c'est celle qui m'a fait découvrir ce jeu . Alors évidemment , tout n'est pas parfait lors d'une première route , si on ne suit pas de guide , il y a de fortes chances pour qu'on fasse des "erreurs" (je n'ai pas croisé Leopold partout du coup j'ai loupé certains dialogues avec lui et même une CG , j'ai donc du refaire à nouveau cette route pour découvrir ce que j'avais manqué) mais au moins on ne se sent pas obligé de changer sa personnalité pour séduire notre coup de cœur , on peut être totalement soi-même et choisir les réponses qui nous plaisent le plus ; en tout cas c'est comme ça que je joue mes premières routes personnellement ^^ . La route de Leopold est donc celle qui me correspond le plus ainsi que celle qui m'a le plus amusé ; je me souviendrai longtemps du coup des "abeilles super dangereuses" , du "getoffmybrother" , de la chanson de pirates pour encourager Frederique à faire des bêtises sur le bateau , de toutes les fois où les persos ont été choqués par mes choix et ont écarquillé leurs yeux en grand , etc. Cette route est donc amusante mais ce n'est pas là sa seule qualité , elle est également très émouvante ! J'ai été touchée par cette belle histoire d'amour à la Roméo et Juliette , sur fond d'histoires familiales compliquées et tragiques , et j'ai adoré le couple que forme MC et Leopold (deux personnages intelligents , talentueux , malicieux , qui aime le dessin et ont pleins d'autres points communs) ^o^ . 

Prince Guillaume :
Avant même de me lancer dans la route du prince , j'avais eu un aperçu d'à quoi ressemblerait son histoire puisque je l'avais croisé plusieurs fois dans la route de Leopold , j'avais même sympathisé avec lui sur le balcon ^^ . Je savais donc qu'il n'était pas aussi strict , impassible et ennuyeux qu'il en avait l'air , ce que je ne savais pas par contre c'était qu'il était si stressé par ses obligations de futur roi qu'il finirait par nous engueuler violemment après l'incident de la bagarre avec notre frère... ok , le fait d'être prisonnier d'une vie qu'il ne peut pas contrôler est triste et frustrant mais ce n'est pas une excuse pour se montrer aussi rabaissant , irrespectueux et sexiste ! >_< Honnêtement , ce passage m'a vraiment contrarié et m'a un peu ruiné la route , c'est pour cela que le prince est classé avant dernier dans mon classement . Heureusement , dans la seconde partie de sa route (après ses excuses pour son comportement inacceptable) , Prince Guillaume se détend , sourit et se met même à rougir tout le temps ce qui le rend suuuuper adorable , hehe . De plus , j'ai vraiment été fière de lui lorsqu'il s'est enfin sorti les... enfin quand il a finalement décidé de tenir tête à son père par amour pour MC ! Petit bonus non négligeable : ces trois CG sont jolies ^o^ .

Bastien :
En général , j'aime beaucoup les routes "amis d'enfance" et celle de Bastien ne fait pas exception . Bien que la MC et lui aient été séparés par leurs parents (lorsqu'il avait 14 ans et elle 10) pour respecter les convenances dues à leur différence de rang dans la société (une lady et son serviteur ne sont pas égaux) , on peut facilement voir l'énorme affection qu'il a toujours pour elle . Bastien est timide , il rougit beaucoup , c'est un véritable "cutie supra choupinou" ! ^o^ Mais Bastien a également un coté très romanesque et chevaleresque , il est prêt à abandonner son avenir , à accepter une vie toute tracée pour rester auprès de MC sans rien attendre d'elle en retour puisqu'il pense leur amour impossible , il décide de cacher ses sentiments et de souffrir en silence pour lui offrir ce qu'il pense être le mieux pour elle ; il est tragiquement romantique et sa route m'a donc mis les larmes aux yeux . Mais rassurez vous , il y a également pas mal de moments amusants qui font retomber le côté dramatique comme celui où il apprend à dessiner avec MC ^^ . Petit bémol par contre , je ne suis pas vraiment fan de ses CG...

Charlotte :
Charlotte est réputée pour être super idiote mais en réalité elle est seulement surprotégée et incomprise ; plus que ça même , elle est mignonne , gentille , adorablement innocente , super proche de son petit frère , ouverte d'esprit , toujours prête à découvrir de nouvelles choses , elle est douée pour les activités manuelles et apprend rapidement . Yup , vous l'aurez rapidement deviné , j'adooore Charlotte ! ^o^ Avec elle , tout semble léger et facile , sa route est une véritable bouffée d'air frais . Bon évidemment MC va galérer quand sa mere va apprendre qu'elle a succombé à ses "penchants contre nature" mais bon , excepté ça , il n'y a pas vraiment d'éléments dramatiques dans cette histoire . J'ai adoré le fait que MC explique de nombreuses choses à Charlotte mais qu'elle ne lui impose jamais ses idées , elle lui laisse la liberté de croire en ce qu'elle veut et de faire ses propres choix . J'ai été super fière de Charlotte lorsqu'elle a décidé de se défendre et de ne plus se laisser humilier par les deux autres garces lady et j'ai trouvé ça adorable qu'elle s'entende aussi bien avec Frederique (le passage où elle répète le souvenir d'enfance "sauver mon bébé !" qu'il lui a raconté était l'un des plus drôles du jeu , haha !) . De plus , j'ai trouvé que la fin de cette route était la plus aboutie grâce à l'ellipse de deux ans et j'ai trouvé les quatre CG mignonnes comme tout . ^o^

Sofia :
La route de Sofia est celle que j'ai classé en dernière position , non pas parce que je l'ai détesté mais tout simplement parce que c'est celle que j'ai trouvé la plus plate et par consequent la moins intéressante et marquante . Sofia est une amoureuse des chats et des livres , elle est intelligente et a des connaissances du "monde extérieur" , c'est à dire de la vie au delà des superficialités de la cours . Elle a également la chance d'avoir une famille plus soudée , aimante et compréhensive que les autres personnages . Néanmoins , tout n'est malheureusement pas tout rose dans sa vie et cela apporte donc forcément une bonne part de mélodrame dans sa romance avec la MC . Sofia est un personnage particulièrement romanesque dans sa propre histoire (elle est prête à se sacrifier pour sauver sa famille) mais je l'ai trouvé fade dans son histoire avec notre personnage . On voit qu'elle aime MC sincèrement mais je n'ai pas eu l'impression qu'il lui serait impossible de vivre sans elle et , comme personnellement je suis du genre à aimer jusqu'à en mourir , j'ai été un peu déçue par ce point . J'ai donc trouvé cette route mignonne mais sans plus , je n'ai pas ressenti d'émotions fortes hormis à la fin lors du sacrifice de Frederique . Cet élément scénaristique m'a vraiment brisé le cœur ! J'ai trouvé cette fin injuste et cruelle pour notre frère et j'ai donc développé un attachement encore plus fort pour lui (le coté tragiquement romantique , ça marche toujours sur moi) mais par contre j'ai ressenti une certaine rancune envers Sofia , ce qui est un peu problématique vu que , je le rappelle , c'était sa route à l'origine >_< . Mais bon , je suppose que c'est aussi parce que je n'étais pas assez attachée à elle que je n'ai pas réussi à accepter cette fin et je pense que si Frederique s'était sacrifié dans la route de Leopold ou de Charlotte j'aurais probablement plus apprécié ce geste sacrificiel . Pour finir tout de même sur une touche positive , je dois dire que j'ai trouvé les trois CG de Sofia très jolies . ^^

Frederique :
Si j'ai été déçue du manque de passion dans la route de Sofia , j'ai été plus que servie dans celle de Frederique ! Tout d'abord , il est bon de préciser que cette route est secrète , cela implique qu'il faut terminer toutes les autres avant de pouvoir la découvrir . Pourquoi un tel traitement spécial ? Et bien parce que Frederique est le frère de notre personnage... yup , vous avez bien lu , cette romance est incestueuse et pourrait donc facilement déplaire ou choquer certains joueurs mais ne vous inquiétez pas , comme cette route ne se débloque qu'à la fin du jeu , impossible de tomber dessus par erreur , rien ne vous oblige donc à la jouer si vous ne voulez pas lire ce genre de thème . Alors évidemment , si je peux vous donner un avis dessus c'est que j'ai décidé de jouer cette route , je pourrais dire que c'est par conscience "professionnelle" (seulement pour parler du jeu complet dans mon avis et pas pour mon pure plaisir) mais ce serait faux . Personnellement , je n'ai pas de soucis particulier avec ce thème , ce n'est que de la fiction et je suis fille unique donc je n'ai pas de pensées du genre "j'imagine que je sort avec mon propre frère et... beurk dégeu ! je ne peux pas faire cette route après avoir imaginé ça !" ^^' . Ce qui m'a dérangé par contre , ou plutôt déçue , c'est que j'ai eu l'impression que la route de Frederique était plus courte que les autres et beaucoup plus dramatique . Dans toutes les autres routes , notre frère était toujours plein de vie , drôle , joyeux , affectueux , adorable, survolté... Il a toujours été notre fan numéro 1 et ce peut importe nos choix (dans la route de Bastien : il nous parlera toujours même si notre mère nous vire de chez nous ; dans celle de charlotte : il est au courant qu'elle préfère les filles et se montre de super bons conseils ; avec Sofia : il s'arrange pour qu'elle puisse venir nous rendre visite lors de notre fausse maladie et pour qu'il y ait une happy ending à cette histoire quitte à se sacrifier lui même ; etc.) . Dans sa propre route , Frederique se montre encore plus extrême , au point où on pourrait presque le qualifier de yandere ou d'amoureux obsessionnel et je dois bien avouer qu'au départ ça m'a un peu dérouté , mais bon j'ai fini par me rappeler que j'avais répondu "getoffmybrother!" dans ma première route donc que j'étais probablement "un peu" excessive moi aussi XD . De plus , comme , je le rappelle , je suis du genre à "aimer à en mourir" , je suis forcément plus touchée par un personnage comme Frederique que par un perso comme Sofia . Frederique vit littéralement pour MC , rien d'autre n'a d'importance , il ne peut pas vivre sans elle ; leur relation pourrait donc facilement être qualifiée de malsaine mais personnellement je la trouve belle et touchante . Malheureusement , cette route est trop complexe pour un format aussi court et du coup elle ne rend pas hommage au joli personnage qu'est le frère de MC . Si j'ai classé Frederique second de mon classement , ce n'est donc pas pour sa route qui était beaucoup trop sombre à mon gout (en tout cas en skippant les parties joyeuses déjà lues dans les routes précédentes) mais plutôt parce qu'il m'a amusé dans toutes les autres histoires , parce que ses "my Minette" m'avaient manqué dans les autres romances (je crois qu'il arrête de nous appeler comme ça à partir du moment où l'on entre officiellement dans la route d'un autre perso) et parce que son amour sans concession pour MC m'a terriblement touché . Ah ! et puis ses CG sont également mes préférées (j'inclue aussi celle de la route "on s’échappe du chateau" dans laquelle il se trouve) ! =^_^=






Mayu : Dans cet otome, on incarne une jeune lady, venant d'une famille influente les "Di Parisi". On apprend très vite que notre MC est invitée au palais royal pour deux semaines où elle et d'autres concurrentes essayeront de séduire le Prince pour pouvoir devenir Reine. Manipulations, coups fourbes, scandales, duels sont autant de choses que la MC devra affronter. 

Il y a énormément de choses que j'ai apprécié dans cet otome, mais le point le plus intéressant est les différences de caractère de la MC. Les dialogues prennent des tournures totalement différentes et donc la MC peut devenir une vrai Lady, s'évanouissant à la moindre contrariété, ne mangeant pas en public, acquiesçant sans broncher à chaque parole du Prince ou, au contraire, elle peut être alcoolique, adorer regarder les fesses des gentilshommes, chanter des chants de pirates et ne pas prendre de brosse à dent dans ses affaires >_<, ou encore elle peut faire preuve d'intelligence, de force, de charisme, de spontanéité et être une femme de caractère qui n'a pas peur du ridicule et qui se fout de ce que les autres pensent. Certaines scènes sont très drôles (le chant de pirate, l'histoire de l'abeille tueuse ...) et valent le coup de rejouer pour pouvoir explorer les possibilités que nous offre le jeu. Deuxième point intéressant de ce jeu, les thèmes abordés. La place de la femme dans la société, les manigances politiques, l'homosexualité, l'inceste, l'opinion de la populace fasse aux choix de la MC, tous ces thèmes sont autant d'occasion de parler de questions modernes au travers d'un jeu se passant dans le passé. J'ai particulièrement apprécié le traitement de la place de la femme qui est encore plus marquant grâce à l'époque dans lequel se place le scénario. Voir notre MC se rebeller face au machisme de l’époque et pouvoir montrer qu'une femme peut avoir de la valeur même si elle ne rentre pas dans les clichés de l'époque, c'est plaisant ^^. 

En ce qui concerne la romance, il y a 6 routes en tous, 4 garçons (Guillaume, Leopold, Bastien et Frederique) et 2 filles (Sofia et Charlotte). Avant de développer les personnages et de vous donner mes préférences, j'aimerais ajouter que j'ai fait les personnages dans cette ordre: Guillaume, Sofia, Bastien, Charlotte, Leopold et Frédérique. De plus, je vais présenter les personnages en les classant de celui que j'ai le moins aimé à celui que j'ai préféré. Cette petite parenthèse étant dite voici mon point de vue sur les romances.  

Sofia est une demoiselle venant d'une famille riche, elle n'a pas de titre de noblesse et ne peut donc pas prétendre au titre de reine. Ces quinze jours sont tout de même l'occasion pour elle de chercher un bon parti parmi les nobles rassemblés. C'est une fille intelligente, qui aime sa famille de tout son cœur et qui fait de son mieux pour leur faire honneur. C'est une personne qui aime la littérature et qui est donc très cultivée, ses discutions avec la MC sont intéressantes. En tant que personnage je l'apprécie beaucoup, en tant que romance par contre, j'ai plus de mal. Chaque histoire a son lot de difficulté et ceux de la route de Sofia sont trop présents. La personnalité de Sofia est donc moins développée et son affinité avec la MC en est touchée. L'incertitude prend le dessus sur les moments de complicité. La fin de la route est plutôt mignonne mais Sofia n'est pas vraiment impliqué, c'est surtout grâce à Frederique que la fin est une happy ending, ce qui ne rend pas hommage au personnage romançable. 

Bastien est le serviteur de la MC et de Frederique, ils se connaissent depuis longtemps et on vécu leur enfance ensemble. Malgré cela, les choses ont changé et leur entente passée est amoindrie par les rôles et les titres de chacun. Bastien n'est qu'un serviteur accompagnant la MC pour qu'elle devienne reine, rien d'autre. Cette idée est très fortement marquée dans l'esprit de Bastien qui même si il apprécie la personnalité extravertie de la MC, essayera toujours de la remettre sur le droit chemin et de lui rappeler son objectif. C'est donc une personne très droite qui canalise les excentricités de la MC et de Frederique, il n'élève jamais la voix et soutient silencieusement la MC. Pour la partie romance, j'ai été la aussi assez déçue. Bastien est un des personnages que j'avais le plus apprécié lors de ma première partie et donc la partie romance n'a pas été à la hauteur de mes espérances. Le fait que Bastien n'ait pas le droit de tomber amoureux de la MC au vu de leur place dans la société est trop fortement ancré dans la tête de ce dernier. Il en devient borné !! La pauvre MC fait de son mieux pour lui faire changer d'avis ou tout du moins lui faire admettre qu'il l'apprécie mais rien n'y fait, il reste de marbre jusqu’à la toute fin. J'aurais aimé avoir plus de moment cute et moins de "notre amour est impossible", la fin est tout de même cohérente et mignonne donc on ne finit pas sur une mauvaise note. 

Frédérique est le frère de la MC, il l'accompagne sur ordre de leur mère et doit donc veiller sur sa sœur pendant le voyage. C'est un frère aimant qui prend soin de sa sœur, qui respecte sa volonté et qui essaye de l'aider de temps en temps (en lui donnant des scandales sur les autres concurrentes par exemple). Il a une personnalité très extravertie, il adore jouer au carte et parier avec ses amis, il n'hésite pas à encourager la MC à aller contre leur mère et à se dévergonder. Sa route ne se débloque que lorsque les 5 autres routes ont été effectuée. J'avais un peu peur de faire Frédérique parce que je ne suis pas fan de l'inceste, ça me met généralement mal à l'aise. C'est surement pour cette raison qu'il est classé si bas dans mon classement parce que, en mettant l'inceste à part, je trouve que la romance est vraiment mignonne. Au contraire des autres personnages, Frédérique éprouve un amour passionnel, fusionnel pour sa sœur. Il l'exprime de façon romantique et n'a pas peur de mourir pour elle si c'est nécessaire. Il l'aime et se fout de ce que les autres en pensent, tout ce qu'il veut c'est être avec elle et il le montre beaucoup plus que les autres personnages romançables. Cet excès m'a parfois un peu dérouté, je ne sais plus combien de fois j'ai du penser "mais qu'est ce qu'il fout ?" durant sa route mais il n'en reste pas moins un personnage adorable. La fin est réaliste et assez proche de celle de Charlotte, je n'ai pas grand chose à redire dessus. 


Le prince Guillaume est la cible de notre MC, elle doit coûte que coûte le séduire pour être la prochaine reine, c'est ce pourquoi sa mère l'a entraîné durant la majeure partie de sa vie. Du coup, en ayant ses informations en tête, j'ai été un peu déçue de voir un prince mou, sans trop de personnalité, dont les mots et actions sont lisses et politiquement correctes. Cette première impression se bonifie lorsque l'on se rend compte qu'il a beaucoup plus de choses à dire qu'il le fait entendre, j'ai apprécié le fait qu'il s'intéresse au franc parler et aux attitudes naturelles de la MC (le fait qu'elle n'ait pas peur d'une petite abeille ou qu'elle ose se servir une assiette lors du buffet). Pour ce qui est de la romance, j'ai apprécié découvrir plus de facette de ce personnage assez mystérieux, qui ne laisse rien paraître de ses émotions, mais qui au fond est quelqu'un de doux, gentil et cultivé. J'ai aimé le voir se rebeller contre son père et vouloir avoir sa propre manière de gouverner mais si cela ne fait pas plaisir à ce dernier. Par contre, le côté macho et son avis rabaissant sur les femmes m'ont mise en colère et j'étais donc bien heureuse de pouvoir le rembarrer pendant quelques temps pour lui remettre les idées en place (je sais, je suis sadique XD). La fin est adorable, j'ai apprécié qu'il s'affirme et dise haut et fort ce qu'il veut quitte à en fâcher certains. 

Charlotte est une de nos concurrentes dans la course à la séduction du Prince. Elle apparaît comme quelqu'un de simple qui n'est pas aussi riche et intelligente que les autres, elle est donc souvent rabaissée et moquée pour cela. Pourtant en se rapprochant de cette dernière, je n'ai pas trouvé qu'elle était idiote, elle aime les choses simples comme fabriquer des cerf-volants, passer du temps avec son petit frère ou encore visiter les jardins. Au contraire, je pense que c'est un personnage tolérant, très ouvert qui a énormément de joie de vivre, d’honnêteté et de charisme. Elle est juste bridée par la volonté des uns et des autres et ne peut donc pas faire ce dont elle a envie. Pour ce qui est de la romance, j'ai trouvé que c'étais la plus légère de toutes, bien qu'il y ait tout de même une part d'amour défendu, les interactions ne tournent pas autour de cela et du coup la complicité des deux personnages se crée plus aisément. La fin de la route de Charlotte est sans aucun doute la meilleure de toutes, elle affirme que tout le monde peut faire en sorte que ses rêves deviennent réalité et ça c'est beau !! 

La route que j'ai préféré est celle de Leopold. Héritier d'une famille déchue et criblée de dette, il tente par tous les moyens de se refaire une réputation auprès de la noblesse. La MC est tout de suite au courant de qui il est, de son histoire et de ce qu'il pourrait manigancer, c'est à dire vouloir se marier avec un bon parti pour se refaire une place dans la haute société. Donc, il apparaît de suite comme un manipulateur et j'ai trouvé ça très intéressant. Chaque routes ayant des complications à un moment donné, pour Leopold, on sait tout de suite à quoi s'attendre et on ne peut être qu'agréablement surprise si il est sincère. C'est une personne mystérieuse avec beaucoup de charisme qui manie les mots avec dextérité, ce qui met un doute sur ses intentions. Il apprécie l’espièglerie, l'attitude rebelle de la MC ainsi que son intelligence. La partie romance est sympathique à suivre, on découvre une fragilité, une sensibilité chez ce personnage qui se voyait pas aux premiers abords. Son histoire est touchante et on a tout de suite envie de croire ses paroles, de lui accorder notre confiance. La fin de cette route n'est pas la plus romantique mais elle est aussi très réaliste et prometteuse pour le jeu suivant. 

Après avoir parlé des romances et des points positifs, parlons des points négatifs. Tout d'abord, j'ai été déstabilisée par l'utilisation des noms français. Tous les personnages ont un prénom Européen voir Français, et le frère aîné de la MC (pas Frederique mais l'autre ^^) ne déroge pas à la règle. Son petit nom est Françoise. Il est juste évoqué, il n'apparaît pas dans le jeu mais il aura le mérite de nous avoir fait beaucoup rire avec Emi. On a tout d'abord cru que c'était une erreur de frappe mais non, il s'appelle vraiment Françoise ... (A un e près >_<). 
Deuxième point négatif, les graphismes. Je n'ai pas trouvé les backgrounds et le chara design désagréable mais j'ai été surpris par certaine scènes où les personnages sont coupés pour donner l'impression qu'ils sont assis (sur un cheval ou dans une barque). L'illusion ne marche pas et ça donne un côté cheap au jeu. En ce qui concerne les CG, chaque routes en contient 3 ou 4, elles sont souvent très colorées avec un effet flouté. Je suis plutôt mitigé les concernant, certaines sont magnifiques (la première de Charlotte, la seconde de Guillaume) et d'autres sont moins bien réalisées surtout au niveau des visages qui ressortent trop pointus (la première de Frédérique, la deuxième de Bastien). Je suis aussi un peu déçue de la longueur du jeu, j'ai trouvé le jeu trop court, certaines fin ayant l'air d'avoir été finies à la hâte.  


Pour conclure, je n'ai pas détesté The Rose of Segunda, j'ai apprécié l'histoire, les personnages, les thèmes. Il n'est, par contre, pas parfait et beaucoup de petit détails font que la qualité du jeu en pâtit, rendant le rendu un peu cheap. Alors je ne me plaindrais pas si le jeu était gratuit mais ce n'est pas le cas. 8 € ce n'est pas énorme mais je trouve que d'autres otomes gratuits sont de même qualité (par exemple Halloween Otome, on y a joué il y a trèèèès longtemps mais dans nos souvenirs c'était sympathique). 



Annyeong  ~



Have fun , Emi et Mayu <3

mercredi 19 février 2020

C14 Dating / Romance et Archéologie en été.


C14 Dating est un jeu de genre otome, (et visual novel) où l'on incarne Melissa Flores, une jeune Américaine venu participer à un stage d'archéologie en Belgique. En ce qui concerne le gameplay, il y a 5 personnages "romançables" dont 4 garçons (Kyler, Deandre, Shoji et Hendrik) et 1 fille (Joan),  et chacun de ces personnages a le droit à deux endings, une romantique et une axée sur l'amitié. Le gameplay est facile à comprendre, on doit préparer les activités que Melissa effectuera pendant les 8 semaines du stage. Il y a tout d'abord les activités du matin où l'on doit choisir si Melissa ira dans la grotte ou dans le laboratoire. Ces deux actions permettent d'accéder à un mini-jeu qui débloque des informations sur la géologie et les pratiques d'archéologie. Je les ai parfois trouvé un peu difficiles et un peu longs surtout lorsque l'on arrive à la fin du jeu, donc j'ai apprécié pouvoir avoir le choix de les laisser ou de les enlever en début de partie. Les autres activités permettent d'augmenter les stats de la MC, ces derniers permettent d'accéder aux good endings. Il ne faut bien sûr pas tout augmenter, chaque personnage romancable ayant une activité précise qui augmente un stat précis. Chaque action de la journée peut être réussie ou échouée ce qui joue sur le gain de stats et de stress. Je n'ai pas trouvé ce système difficile à prendre en main, tout est très bien expliqué et facile d’accès. J'ai apprécié les chibi qui montrent Melissa en train de faire les activités et le fait qu'ils changent (ajout d'un personnage) lorsque l'on est dans l'une des 5 routes. 

Comme vous pouvez vous en doutez, le scénario est axé sur l'archéologie. Ce thème est très approfondi et le niveau de détails est vraiment impressionnant. Avant de jouer, je n'avais aucune connaissance particulière concernant l'archéologie et j'ai donc pu découvrir la complexité de ce métier. Bien que j'ai apprécié en apprendre plus sur ce thème, j'ai parfois été submergée d'informations et eu quelques problèmes de compréhension face à certaines techniques et noms de pierres (le jeu étant en anglais). Ici encore, j'ai apprécié avoir le choix de pouvoir ou non poser plus de questions au professeur encadrant le stage. Autre point que je voulais aborder, le français. Le stage se passant en Belgique, les autres étudiants parlent français entre eux et anglais lorsque Melissa est avec eux. J'ai tout d'abord apprécié voir les petites différences de culture comme la politesse, la cuisine, les expressions verbales etc ... Mais aussi le fait que tout le monde ne parle pas correctement l'anglais. Tous ces détails sont très bien pensés et rendent le jeu plus réaliste. Par contre, j'ai toujours peur quand un personnage français apparaît dans un film ou une série parce que la plupart du temps, il n'est pas vraiment français et on le devine à l'accent et la prononciation qui sont loin d'être juste ... bien que les séries actuelles fassent de plus en plus d'efforts sur ce point (comme Good Omens par exemple) ^^. Ici, j'ai eu la même appréhension lorsque j'ai vu écrits des mots en français. Melissa ne sachant pas parler français n'utilise que des mots basiques (merci beaucoup, bonjour, ça va ...) donc il n'y a pas d'erreur. Mais, quand il s'agit des personnages français, là, c'est plus compliqué. "Je ne suis pas vous interrompre au milieu de quelque chose", ca pique un peu les yeux >_<. Heureusement, il n'y a pas énormément de longues phrases donc cela reste exceptionnel. 
Dernier point du scénario que j'ai apprécié, le thème du handicap et de la tolérance. Melissa est diabétique, Kyler a un implant auditif et Hendrik porte une prothèse au bras. Bien que ce n'est pas un handicap, j'aimerais ajouter le poids de Shoji parce qu'il est très rare d'avoir des personnages "imparfaits" dans les otomes. Encore une fois, on perçoit la volonté de réalisme que les créateurs ont intégré au jeu et cela permet au joueur de vouloir aller plus loin que le physique pour connaître l'histoire du personnage et les épreuves qu'il a traversé. J'admire vraiment cet aspect du jeu qui va totalement à l'encontre du genre otome et qui est selon moi un pari risqué. La plupart des jeux Winter Wolves ont très souvent des romances GxG et BxB dans leur jeu donc C14 Dating s'inscrit dans la continuité de leur univers. 

Au niveau du chara design et des graphismes en général, j'ai apprécié l'univers que ce jeu nous propose. Les personnages ont tous des chara-design très différents mais qui reste clichés pour certains, le blond musclé qui joue au rugby ou encore le petit geek avec du poids en plus. J'ai apprécié les couleurs pastels et les dégradés des backgrounds et des CG. J'ai d'ailleurs un vrai coup de cœur pour le background du restaurant et celui de l'appartement de Chantal et Joan que je trouve très détaillés et joliment agencés. Du côté des CG, j'ai plus de réserve, les couleurs sont toujours très belles et ressortent bien mais certaines positions ne sont pas très réalistes et certains visages ont des défauts. Derniers points dont je voulais parler, les personnages ont plusieurs tenues. C'est un détail que j'apprécie énormément qui permet d'apporter du réalisme au jeu, de plus, c'est un autre indicateur de la personnalité des personnages. Le sweat de Kyler a des constellations, celui de Shoji a un symbole de jeu vidéo et celui de la MC est relié à la dance. 


Melissa est donc le personnage que l'on incarne dans ce jeu, c'est une californienne venu en Belgique pour passer deux mois sur un site archéologique et apprendre à faire des fouilles, nettoyer, reconnaître des os, etc ... Elle prépare son master en anthropologie et donc ce stage lui permet d'acquérir une première expérience. Elle adore la danse et n'hésite pas à partager sa passion avec les autres. C'est donc une personne très extravertie, qui n'a pas d'apriori sur les gens et qui essaye de parler à tous le monde malgré la barrière de la langue. Comme je l'ai dit au-dessus, elle est diabétique et donc il lui arrive d'avoir des hypoglycémies, de vérifier son taux de sucre et de prendre de l'insuline. Ayant des personnes diabétiques dans mon entourage, je suis accoutumée à cela mais il est toujours important de sensibiliser le public et d'apprendre comment aider les personnes en hypoglycémie. C'est un personnage que j'ai apprécié incarner, elle a du répondant quand il faut et un côté sensible qui apparaît de temps en temps. On comprend très bien les incertitudes de l’héroïne face à son avenir, ses sentiments face aux erreurs qu'elle commet et son embarras, son malaise, lorsqu'elle ne va pas bien. De plus, je trouve qu'elle est toujours très bien dessinée sur les CG, ce qui n'est pas le cas de tout le monde. 




Kyler est le grumpy cat de ce jeu, cela fait quatre ans qu'il revient au site archéologique durant les grandes vacances et a donc l'habitude des procédures ce qui en fait un très bon co-équipier. C'est une personne très intelligente qui apprécie le calme et le sérieux. Il a souvent l'habitude d'éteindre son implant quand il creuse pour ne pas être dérangé. N'ayant pas l'habitude de parler, il a parfois du mal à s'exprimer et cache son inquiétude derrière des anecdotes scientifiques. Tsundere =3= ... Il ne sait absolument pas cuisiner et arrive à rater du riz cuit dans un cuiseur à riz... Il accorde une très grande importance à la première impression et c'est pour ça qu'il ne s'entend pas avec Deandre et Hendrik en début de jeu. Sa relation avec Melissa se développe parce qu'ils creusent l'un à côté de l'autre. Il répond aux questions de l’héroïne quand elle en a et lui apprend des techniques pour reconnaître les différences entre les couches de terre ou pour distinguer un os d'une pierre. Leur relation devient donc obligatoirement plus profonde au fur et à mesure du stage puisqu'ils sont souvent amenés à se croiser. Ce que j'ai apprécié dans cette route, c'est que l’héroïne permet à Kyler de s'ouvrir aux autres, de tester d'autres activités et de se réconcilier avec Hendrik et Deandre. Elle lui apporte une nouvelle vision du monde et il fait la même chose en partageant sa passion pour l'archéologie, l'astrologie et le langage des signes. C'est le personnage qui me plaît le plus physiquement et j'ai adoré sa personnalité grognon. De plus, Melissa adore le taquiner et Dieu sait que je fond devant les personnages embarrassés. Donc, Kyler est sans aucun doute mon gros coup de cœur de ce jeu ^^. 



Deandre est un étudiant en Master d'Anglais, il a besoin de points pour pouvoir valider son année et a donc choisi l'archéologie pour compléter ce qu'il lui manque. Bien que sa première apparence montre son côté rugbyman et sportif, il n'en est pas moins intelligent puisque ses notes sont assez élevées et qu'il étudie pour devenir professeur. Comme Melissa, c'est une personne extravertie qui aime faire la fête et danser. Sa relation avec Melissa s'établie rapidement puisqu'il va souvent vers elle et, ayant déjà voyager en Nouvelle-Zélande, il n'a pas de problème à parler Anglais. Leur relation se base sur la bonne entente, les blagues et l'alchimie qui existe entre eux. Ayant des personnalités similaires, ils ont un lien et une passion qui n'existe pas dans les autres routes. C'est d'ailleurs ce qui fait la spécificité de la route de Deandre, leurs nombreux points communs font qu'ils sont tout le temps sur la même longueur d'onde et les choses se font toutes seules sans que l'un ou l'autre n'ait à se forcer. J'ai par contre était un peu déçue par les CG qui ont plus de défauts que celles des autres personnages. Bien que ma première impression de Deandre l'ait placé dans la case beauf musclé, il peut se montrer sous beaucoup d'autres facettes et sa route s'est révélée être pleine de surprises.



Shoji est l'étudiant timide qui ne parle pas beaucoup et qui travaille dans son coin sans que personne en entende parler. J'ai été un peu déroutée quand j'ai fait la route de Shoji parce que sa personnalité ressemble à la mienne. Il a tendance à ne pas dire ce qu'il pense pour ne pas déranger ou embêter les autres, du coup il est rare qu'il hausse le ton. Il a du mal à s'ouvrir aux autres et a parler de ses sentiments, mais y arrive plus facilement par le biais de l'ordinateur ou d'un portable. Il adore les jeux vidéos et partage cette passion avec Melissa qui a elle aussi une âme de geek. Sa mère possède une boutique de réparation d'ordinateurs alors il n'hésite pas à lui donner un coup de main des qu'il le peut. Il aime aussi dessiner et hésite à aller dans une filière artistique. Sa relation avec Melissa lui permet de sortir de sa coquille et d'essayer de nouvelles choses. Elle apporte un peu la même chose que pour Kyler mais c'est beaucoup plus profond avec Shoji. Elle arrive à voir quand il est mal à l'aise, elle le sauve de situations où il attire l'attention sur lui, elle lui redonne confiance en lui et lui permet de s'épanouir différemment. Je trouve leur relation extrêmement adorable, j'ai adoré comment il essaye de lui dire qu'il aime avec un item de jeux vidéo.
Je ne vais pas mentir, le chara-design de Shoji n'est pas celui qui m'a le plus tapé dans l’œil, de plus, son côté timide n'arrange pas les choses. Pourtant, il est tellement adorable, sensible, romantique que quand on le connaît, tous les points qui m'ont fait reculer au début, s'effacent.



Hendrik est le neveu du directeur du site, il est spécialisé en géologie et étudie donc les mouvements de terrain, la composition des couches de terre, etc, pour comprendre les événements climatiques du passé. Il ne sait pas s'arrêter quand un élève lui pose une question et adore faire des blagues en relations avec la géologie comme "coal" à la place de "cool" ou encore "of quartz" au lieu de "of course". En bref, il ne vit que pour son métier. Il a perdu son bras dans un accident de voiture et porte donc une prothèse. C'est une personne calme, réfléchie et enjouée qui arrive à transmettre sa passion aux étudiants.
Hendrik était mon second coup de cœur physique et cela c'est confirmé ensuite avec sa personnalité que je trouve à la fois sérieuse mais aussi innocente et adorable. Mais je suis un peu plus septique quand à sa relation avec Melissa. Comme c'est un professeur, leur relation ne peut pas être montrée et donc ils sont beaucoup plus sur la retenue. Leur relation est donc moins approfondie et des choses importantes comme le fait qu'il soit asexuel sont passer trop rapidement. De plus, j'ai été très triste de n'avoir qu'une CG montrant un bisou sur le front alors que tout les autres ont un bisou sur les lèvres >_<.



Joan est une étudiante en musique, elle participe au stage pour accompagner son amie et colocataire, Chantal. Elle ne parle pas très bien anglais et doit souvent demander que l'on traduise pour comprendre ce que Melissa lui dit. C'est une personne timide, sensible qui a peur de jouer de la flûte devant un public mais qui est adorable, gentille et attentionnée. J'ai eu quelques appréhensions en réalisant la route de Joan. Tout d'abord, Chantal est très présente dans la route, donc il y a peu de scènes en tête à tête. Ensuite, la romance n'apparaît qu'à la toute fin de la route et elle n'est pas aussi évidente que pour les autres personnages. A un tel point que j'ai vraiment cru qu'il n'y allait pas avoir de romance et que la route finirait en womance. Heureusement, il y a quand même une CG avec un bisou et des passages romantiques donc tout va bien. Sa relation avec Melissa n'est à première vu pas évidente puisqu'elles ne se comprennent pas complètement mais justement cet aspect prouve que leurs sentiments sont forts et que le langage n'est pas une priorité pour construire une relation.



Pour conclure, C14 Dating est un jeu intéressant, le thème de l'archéologie est innovant et le niveau de détails est impressionnant. Les personnages sont tous attachants et différents, l'accent mis sur la tolérance et la différence est courageux et réussi. Les détails accordés aux backgrounds, aux dégradés de couleurs, aux vêtements et aux chibi permettent aux graphismes d'être mémorables. J'ai personnellement apprécié ce jeu qui est dans la continuité des jeux Winter Wolves.


Disponible sur Steam *



Bye Bye Mayu <3